《碧蓝航线》是一款策略游戏,防空船选择这个问题困扰了不少指挥官,尤其是刚入坑的。小编这次把防空潜力掰开揉碎讲,用最简单的方式告诉你判断标准,保证看完就能上手给舰船配防空炮。感兴趣的网友们与小编一起看看吧。
最终防空伤害=防空炮面板*防空炮效率*(1+防空值/100)*等级压制(每差一级2%,25级到顶提升150%伤害)*技能增益*阵型*弹药BUFF*随机波动(50%~100%)
为此,特地引出防空潜力 =防空效率*(1+(防空值+45)/100)*((装填+35*装弹机数+100)/200)^0.5。这是只与舰娘有关还能衡量防空能力的参数。
由于考虑了 效率,防空值(默认带金色防空炮),装填值,基本上这个参数意味着 只要拿这个参数乘以防空炮面板,就是直接被其他BUFF累乘的原始伤害,换句话说,就是把防空炮的伤害面板打出去的能力。
我会给出一个排名,暂时不考虑技能影响(对于单体防空值,装填有关的技能增益直接乘以百分比即可)!这个排名是为了解决,当你仓库里有一个最好的防空炮时,给谁?谁能够最大发挥效力?!
(女灶神是例外,计算方法不适用她,她的防空能力上限可比金坷垃)





碧蓝航线高雄威奇塔对比指南 武器效率篇
测试对象




少强化一级表示尊敬
测试海域6-4 等级增伤50% 弹药增伤10% 环境
分别对威奇塔、高雄、骑着威奇塔的高雄进行测试并记录数据。
所有攻击默认全部命中、无暴击。
说起来我怎么记得威奇塔的主炮效率应该比高雄低才对啊,明明记得我练威奇塔的时候还吐槽过来着,难道得老年痴呆了
测试结果

武器效率低、还不能带副炮撑炮击,略惨
威奇塔的副炮虽然效率只有45%,不过草率的认为它没伤害可不好哟

高雄副炮射速按1.5来算
另外副炮高爆弹会造成点燃效果。高雄固定8一跳,威奇塔固定25一跳。推测点燃伤害和武器伤害有关。与炮击值可能有关。
为便于计算这里就不算进去了。

伤害虽高,但秒伤不行
威奇塔弹幕为5发炮弹直线向前
高雄弹幕为3轮每轮4发炮弹散射

高雄的弹幕很诡异,打轻型和中型伤害竟然是一样的,迷得要死


不考虑技能的结果

威奇塔的主炮连射发射的主炮是不被计入全弹发射所需的次数里的个人推测技能是有内置冷却时间的。威奇塔短时间连续发射2次主炮绝对不会连续触发两次主炮连射。如同神射手的bug一样,高雄的重点打击的效果实际推测为主炮开火时,有30%概率获得BUFF,使你接下短时间(目测2-3秒左右)内所有攻击造成2倍伤害(包括鱼雷)

图上可以看到弹幕伤害同样翻倍
炮击系提高炮击能增加所有攻击的伤害,雷击系却要分炮击和鱼雷,两者用的同一套装备,输了不冤。
一直说炮巡重视常态输出,雷巡重视爆发。现在来看拥有鱼雷所付出的代价有点太大了。
说起来威奇塔的技能能给其他巡洋舰的伤害(主炮、副炮、弹幕)增幅10%以上
高雄还坑爹的获得了金皮消耗+1的debuff
碧蓝航线约克城强度评测 约克城培养指南
碧蓝航线约克城怎么样

约克城技能效果
复仇打击耐久低于20%时恢复50%耐久,进行一轮航空弹幕攻击,只能发动一次。约克城的主技能,非常不错,大大提高了航母的生存能力,触发也能对地方造成很可观的伤害。
舰队空母每次执行空袭后为先锋部队提高10%伤害,持续5秒。这个技能比较讲究释放技巧,在后期比较难的地图中可以使用,清理弹幕,配合驱逐用鱼雷进行爆炸输出。
约克城装备搭配
推荐搭配航空属性的设备,本身有很强的生存能力,所以不用耐久来保证自己的血量了。航空属性越强越好。
约克城突破弹幕效果
一破所有舰载机+1,提高自己弹幕的密度。
二破机库容量+1,提高了技能的释放次数。
三破所有舰载机+1,大大提高了航母自身的能力!
约克城打捞点
目前约克城还是没有明确的打捞点,也可能是因为只开放了前三章的原因,后期可能有别的地图能打捞到。
约克城优缺点详评
1、美国海军约克城号航空母舰是美国海军在1930年代经济危机后,根据经济复兴法案拨款所设计建造的航空母舰。
2、在游戏中伤害比较高的航母,有着非常好的保命技能,而且在发动被动技能时候还有可以对敌人造成大量的伤害。
3、而且每次执行航母轰炸还能为前排不对提供一次伤害加成,航母的空袭可以清空弹幕,在一些比较难的地图搭配好技能释放顺序有奇效。
4、约克城的缺点也比较明显,在游戏中突破起来比较困难,因为没有太明确的掉落地点,而且建造也要用特型建造才能出。对石油需求比较好。
碧蓝航线约克城技能属性评测大家都清楚了吧!