《碧蓝航线》是一款策略游戏,Z1和Z23这对Z系姐妹花是很多指挥官的心头好。小编今天不偏不倚,实事求是地分析两艘船的强度。Z1适合单飞,技能自带增益不需要队友配合;Z23则是绑定了Z1的炮击特化船,没了队友就是弟弟。文章最后还给出了装备选择建议,127mm还是克爹炮,看完就知道怎么配了。感兴趣的小伙伴们和小编一同了解吧。

碧蓝航线z1和z23谁厉害?
一,Z1
Z1,这艘船的综合实力不错,可以单船出击。
本身125%的主炮效率,120%的鱼雷效率,75%的防空炮效率。综合效率非常优秀,而鱼雷属性满级后高达400,和莫里持平。
技能Z系驱逐的炮击和机动提升40%,加上自己也是Z系一员,所以增益对自己也可以常驻生效。
但是问题是Z1的本身属性都偏差,尤其是机动,白值仅130。需要技能的加成才能达到A的水准。而炮击在加成后可以达到拉菲的高度,加上本身也很高的雷击,在驱逐中属于偏强。
舰炮只推荐127mm单装炮,尽可能地提升自己炮击。
二,Z23
炮驱Z23,非常需要Z1的辅助来发挥实力的驱逐。不适合单船上场。
160%的主炮效率,105%的雷击效率和75%的防空炮效率。本身炮击高达103,而机动和雷击却分别只有143和289。
技能是炮击时5%提升60%的炮击,专属弹幕是前方直线的穿甲弹,伤害很高但是射速快持续时间短,容易全部打空。
虽然耐久在驱逐中偏高,但是低机动导致单独上场会比其他驱逐死的更快。而且雷击属性和效率很低,所以鱼雷伤害还不如拉菲。
由于有着高达160%的主炮效率而且身为驱逐,却可以带轻巡炮的特点和加炮击的技能。所以这是一个以炮击为主要输出的驱逐。在Z23的辅助下,原版偏低的机动得到了改善,炮击达到了炮巡级别。
但是由于突破后不加主炮底座加上没有副炮。即便有Z1的辅助炮击输出还是拼不过爹妈,但有雷击的弥补能够达到和爹妈近似的输出(实际上mvp还是抢不过)。
舰炮推荐2种,127mm单装炮和双联装TbtsKC36式150mm主炮(克爹炮)
127mm单装炮很好理解,本身的高射速保证了技能的覆盖率;高DPS提供了稳定的输出。但是对中甲和重甲单位输出较弱。
而克爹炮的最大优势是作为轻巡炮的对护甲补正上。127mm对轻中重甲的补正分别是120%,60%,60%,而克爹炮是105%,85%,70%。在对中甲单位(航母和重巡)的输出上优秀许多。而且穿甲弹附带AOE能力,所以也是很好的选择。
弱点则是射速慢射角小,不适合打自爆船也不能保证技能的覆盖率。所以127mm和克爹炮最好根据攻略的地图来灵活选择。
设备没的商量,无脑带双装弹机提高装填吧。
碧蓝航线z1和z23对比分析大家都清楚了吧!
碧蓝航线埃尔德里奇与莫里优缺点分析

埃尔德里奇

这是一艘魔法船
115%的主炮效率,120%的鱼雷效率,125%的防空炮效率,341的雷击属性也属于中等。在输出方面很一般。
但是这位有着192的最高机动,加上十分魔法的技能彩虹计划和魔法的专属弹幕。
彩虹计划(有兴趣的可以去百度一下技能名字):受到伤害时15%触发,10秒内先锋回避所有攻击。
先锋10秒的无敌,技能很强。但还是有弱点在。因为本身的高机动让自己很难受到伤害,所以技能触发起来就会难一些。
还有那非常魔法的专属弹幕,伤害和夕立不相上下。一位穿甲弹一位高爆弹。

莫里

这是一艘综合性能最平均的驱逐。
115%的主炮效率,125%的鱼雷效率和防空炮效率,满级刚400的雷击属性,180的机动。属性都偏上 只是达不到顶峰级别
技能和全弹发射继承了格里德利级的优秀传统,素质连射加强了输出,全弹发射也是和海伦娜一样的不强不弱。
水上狂飙虽然是按照固定时间触发,但是是每10秒进行一次判定,40%概率在8秒内提升60%机动。虽然不如时雨和阳炎的覆盖率,但也完全够用。而且这位是双技能,有素质连射已经很强了。
没有弱点的一艘驱逐。 弱点就是没有特长
获得方式比较困难,要收藏解锁。而且捞不出只能靠造,推荐拿紫布里喂起来吧。
舰炮方面推荐127mm单装炮。
其他驱逐舰
剩下的船都不推荐练
吸血鬼虽然是英国船但是属性太弱耐久非常低,技能伤害也不高导致回血量也很惨,而且触发周期太长。最关键的一点:技能命中难度太高。鱼雷弹速慢而且是单发的!
萤火虫的技能只加撞击时的摩擦伤害,虽然可以减少自己撞自爆船的扣血但是没有意义。可以娱乐起来玩战舰CQC。
查尔斯的属性是紫驱中最低,和拉菲一样雷击值很惨,而且2技能25秒判定一次导致覆盖率不行,再加上1技能几乎是只为飙车而生注定只能用来娱乐。
查尔斯最大的意义是练到30级去解锁收藏里的小海狸队徽。没到3艘之前千万别退役了!
碧蓝航线高雄和威奇塔哪个好 强度排行对比
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测试对象




少强化一级表示尊敬
测试海域6-4 等级增伤50% 弹药增伤10% 环境
分别对威奇塔、高雄、骑着威奇塔的高雄进行测试并记录数据。
所有攻击默认全部命中、无暴击。
说起来我怎么记得威奇塔的主炮效率应该比高雄低才对啊,明明记得我练威奇塔的时候还吐槽过来着,难道得老年痴呆了
测试结果

武器效率低、还不能带副炮撑炮击,略惨
威奇塔的副炮虽然效率只有45%,不过草率的认为它没伤害可不好哟

高雄副炮射速按1.5来算
另外副炮高爆弹会造成点燃效果。高雄固定8一跳,威奇塔固定25一跳。推测点燃伤害和武器伤害有关。与炮击值可能有关。
为便于计算这里就不算进去了。

伤害虽高,但秒伤不行
威奇塔弹幕为5发炮弹直线向前
高雄弹幕为3轮每轮4发炮弹散射

高雄的弹幕很诡异,打轻型和中型伤害竟然是一样的,迷得要死


不考虑技能的结果

威奇塔的主炮连射发射的主炮是不被计入全弹发射所需的次数里的个人推测技能是有内置冷却时间的。威奇塔短时间连续发射2次主炮绝对不会连续触发两次主炮连射。如同神射手的bug一样,高雄的重点打击的效果实际推测为主炮开火时,有30%概率获得BUFF,使你接下短时间(目测2-3秒左右)内所有攻击造成2倍伤害(包括鱼雷)

图上可以看到弹幕伤害同样翻倍
炮击系提高炮击能增加所有攻击的伤害,雷击系却要分炮击和鱼雷,两者用的同一套装备,输了不冤。
一直说炮巡重视常态输出,雷巡重视爆发。现在来看拥有鱼雷所付出的代价有点太大了。
说起来威奇塔的技能能给其他巡洋舰的伤害(主炮、副炮、弹幕)增幅10%以上
高雄还坑爹的获得了金皮消耗+1的debuff
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